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Nouvel impact économique de l'industrie canadienne des véhicules récréatifs

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Nouvelle étude sur l'impact économique de l'industrie canadienne des véhicules récréatifs : croissance dans tous les secteurs

Richmond (C.-B.), le 17 mai 2018 – L’Association des concessionnaires de véhicules récréatifs (ACVR) du Canada et l’Association canadienne des véhicules récréatifs (ACVR) publient leur étude mise à jour, illustrant l’impact économique de l’industrie canadienne des véhicules récréatifs (VR).

L'étude, menée par The Portage Group Inc et urbanMetrrics inc, a montré qu'en 2017, le secteur du VR a généré environ 66,000 4.7 emplois et apporté 6.1 milliards de dollars de valeur ajoutée à l'économie canadienne à partir d'une dépense initiale de XNUMX milliards de dollars.

« L'objectif de l'étude Impact économique 2018 de l'industrie canadienne du VR est de mettre à jour l'estimation du niveau d'activité économique soutenu par l'industrie du VR au Canada. Les résultats montrent que non seulement le VR continue d'être une façon exceptionnelle de voyager, mais qu'il a également un impact considérable sur l'économie canadienne », a déclaré Jean-François Lussier, président du conseil d'administration de la RVDA du Canada. « Notre étude mise à jour révèle également qu'environ 2.1 millions (ou 15 % des) ménages canadiens possèdent un VR, ce qui est en hausse par rapport aux années précédentes. "

« L'activité économique générée par l'industrie du VR est considérable et multiforme. Cela comprend la fabrication, la vente et l'entretien des véhicules récréatifs ainsi que les dépenses d'utilisation, de stockage, d'entretien et de déplacement dans les véhicules récréatifs », a déclaré le président de CRVA, Jeff McDermott. « L'étude révèle que les dépenses associées à la possession et à l'utilisation d'un VR représentent 78 % de la valeur ajoutée totale à l'économie canadienne.

Afin de déterminer le niveau d'activité économique soutenu par l'industrie du VR au Canada, les impacts des VR ont été répartis dans quatre domaines distincts. Les principales conclusions sont décrites ci-dessous :

Fabrication de VR :

La valeur totale des véhicules récréatifs fabriqués au Canada était d'environ 470 millions de dollars en 2017. De cette valeur de production totale, quelque 376 millions de dollars, soit 80 %, ont été exportés vers des marchés à l'extérieur du Canada, le reste représentant la consommation intérieure de produits de VR fabriqués localement. .

Comme détaillé ci-dessous, la valeur des véhicules récréatifs fabriqués au Canada en 2017, y compris les impacts directs, indirects et induits, génère une valeur importante pour l'économie canadienne.

  • ± 355.3 millions de dollars en valeur ajoutée à l'économie canadienne;
  • ± 5,400 XNUMX années d'emploi à temps plein;
  • ± 229.3 millions de dollars en revenus du travail partout au Canada; et,
  • ± 88.7 millions de dollars de recettes fiscales aux gouvernements municipaux, provinciaux et nationaux, sous forme d'impôts personnels, d'impôts sur les sociétés et d'autres taxes.

 Vente au détail et service de VR :

La valeur totale des véhicules récréatifs vendus et entretenus au Canada en 2017 était d'environ 3.4 milliards de dollars. Cependant, lors du calcul de l'impact économique des activités de vente au détail de VR, il est important de noter que seules les composantes brutes de la majoration de détail et de gros représentent les contributions uniques des ventes au détail et des activités de service.

Comme détaillé ci-dessous, la valeur des véhicules récréatifs vendus au Canada en 2017 a généré :

  • ± 681.4 millions de dollars en valeur ajoutée à l'économie canadienne;
  • ± 10,300 XNUMX années d'emploi à temps plein;
  • ± 432.0 millions de dollars en revenus du travail partout au Canada; et,
  • ± 149.3 millions de dollars de recettes fiscales aux gouvernements municipaux, provinciaux et nationaux, sous forme d'impôts personnels, d'impôts sur les sociétés et d'autres taxes.

Dépenses de VR non liées au voyage :

Dans l'ensemble, les dépenses totales en véhicules récréatifs non liées aux voyages pour 2017 sont estimées à quelque 1.7 milliard de dollars. Ces dépenses substantielles pour des articles tels que l'entreposage, les assurances, ainsi que d'autres équipements et accessoires (à l'exclusion des réparations) ont un impact économique important à travers le Canada.

  • ± 1.5 milliard de dollars en valeur ajoutée à l'économie canadienne;
  • ± 17,900 XNUMX années d'emploi à temps plein.
  • ± 830.9 millions de dollars en revenus du travail partout au Canada; et,
  • ± 571.9 millions de dollars de recettes fiscales aux gouvernements municipaux, provinciaux et nationaux, sous forme d'impôts personnels, d'impôts sur les sociétés et d'autres taxes.

Dépenses de VR liées au tourisme :

Les propriétaires de VR ont dépensé un total d'environ 3.3 milliards de dollars pour divers biens et services lors de leurs déplacements à travers le Canada en 2017. Ces dépenses génèrent un avantage important pour les municipalités locales, les économies provinciales/territoriales, et se propagent plus largement à travers le Canada au niveau fédéral.

  • ± 2.1 milliard de dollars en valeur ajoutée à l'économie canadienne;
  • ± 32,300 XNUMX années d'emploi à temps plein;
  • ± 2.7 milliards de dollars de revenus du travail partout au Canada; et,
  • ± 1.1 milliard de dollars de recettes fiscales aux gouvernements municipaux, provinciaux et nationaux, sous forme d'impôts personnels, d'impôts sur les sociétés et d'autres impôts.

En somme, le secteur du VR stimule l'activité économique et crée des emplois pour les Canadiens partout au pays. Dans les quatre sous-secteurs, les dépenses totales de l'industrie du VR pour 2017 ont été estimées à environ 6.1 milliards de dollars. De plus, l'industrie canadienne du VR était un important moteur de recettes fiscales, l'industrie contribuant 1.9 milliard de dollars en recettes fiscales aux gouvernements municipaux, provinciaux et nationaux, sous la forme d'impôts personnels, d'impôts sur les sociétés et d'autres taxes.

 

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